Если у вас есть аккаунт в соц. сети ВКонтакте, тогда вы можете объединить его с вашим аккаунтом на XGM. Это делается на этой страничке xgm.guru/auth-settings
или могу вручную сбросить пароль отправив новый на почту указанную в профиле.
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: exe, bat, msi, apk, cmd, com, csh, ipa, ksh, osx, out, paf, ps1, run, zip, 7z, rar, tar, gz, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: exe, bat, msi, apk, cmd, com, csh, ipa, ksh, osx, out, paf, ps1, run, zip, 7z, rar, tar, gz, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Fraps, эту функцию ты должен написать сам
там нужен цикл i от 1 до длинны строки{
очищаем экран
выводим первые i символов на экран
ждём 0,1 сек
}
в результате текст будет печататься по 1 символу bazeba, проигрывать звук в этом же цикле
проблема будет если этот текст не единственный
тогда надо будет сохранять весь текущий текст и с каждой итерацией восстанавливать его
Чтот никак не могу понять как показывать отдельный мультиборд отдельному игроку.
Статья на русском, здесь так же упоминается мультибоард. На GUI, для работы с локальным игроков, можно создать переменную типа "Игрок", скажем, с именем "LocalPlayer' и в триггере, по событию "Map Initialization", присвоить ей значение CustomScript вставкой
set udg_LocalPlayer = GetLocalPlayer()
и работать с ней.
В JNGP уже есть эта переменная как
Нашел ошибку. Оказывается, нужно не просто создать лидерборд для конкретного юнита( или всех) Но и добавить его специально в этот лидерборд, иначе не работает!
похоже более всего на мусор, попадающий в память откуда-то извне. Обычно пропущенная строка автокаста такой фигней страдает. Нельзя точно сказать, нужно менять поля и смотреть. К счастью, описания можно менять и локально, не перепаковывая карту
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: mp3, flac, m4a, wav, wma, aac, oga, aiff, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: mp3, flac, m4a, wav, wma, aac, oga, aiff, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
"Длительность графики" определяет время обратного хода. "Следовать в течение времени" - это время ченнела
Ну это настойки самого канала, при чём тут они, если я в процитированном комментарии говорил про Cast Point и Cast Backswing, которые настраиваются у юнита?
"Длительность графики" определяет, как ни странно, длительность графики. Если время поддержания больше длительности графики, то эффект в поле "Caster - Effect" (вроде так называется) будет проигрываться с периодом, указанным в "Длительность графики", пока каст не будет завершён или прерван. Я потому это поле и не зануляю, всё равно у меня время поддержания 0, и эффект проигрывается 1 раз.
GearOfRage, в данном случае надо тестировать кампанию, а не саму карту. Открываешь через игру доп кампанию и играешь нужную миссию (для этого надо сделать все миссии временно доступными)
Не могу отвечать на 100% верно, но помнится мне что на 1.26 карты кампании запускаемые через тест карты, а не через саму игру - не имели юнитов из данных РО кампании.
Баг-не-баг, но видимо в рефе тоже что-то не так с этим.
Nifistofi, ну так вот, на любой версии можно просто добавить юниту технику 1 уровня, и абила поменяется, но этим можно не заниматся - ибо есть мемхак, функция SetAbilityIntoHeroList (или как то так), добавляет указанную абилку в список абилок героя (5 максимум), т.е можно изучать с нуля. Ну и отдельный список функций позволяет менять абилкам описание, хоткеи, иконки и прочее на лету, во время игры.
По этому не вижу особого смысла связыватся с техникой, в той же доте давно мемхак (LOD тоже DracoL1ch делает, ну по крайней мере делал пару, тройку лет назад )
Yonsen, обычно юзают предметную способность "запас здоровья" до 999999к хп. Обычно на все случаи жизни, любимый метод. Даем ее в момент нанесения урона. Когда срабатывает событие "юнит получает", то в этот момент урон еще не произошел, нам как бы оповешают, что он будет через 0.00 сек. Получает пассивку и через 0.00 сек урон. Потом хилим. И удаляем способность. Все.
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
» WarCraft 3 / World editor
» Администрация XGM / забыл пароль от аккаунта
» WarRaft / -jass2jass
» WarCraft 3 / Текст на экране
» WarCraft 3 / Лидерборд
» WarCraft 3 / Можно ли удалять не нужные части из анимации?
» Администрация XGM / Баг с правами в блогах
» WarCraft 3 / Batle for Quel'Thalas
» Администрация XGM / Вставить загруженые изображения в текст
» Помойка Макебы / лучшая песня, которую я слышал в этом году
» WarCraft 3 / Сбрасываются триггерные способности
» WarCraft 3 / раса скелетов
» WarCraft 3 / Анимационные теги декораций
» WarCraft 3 / Не отображаются нестандартные кампании
» WarCraft 3 / Как была сделана карта Dota LoD?
» WarCraft 3 / процентное увеличение маг урона как сделать?
» WarCraft 3 / ПРОБЛЕМА С РЕДАКТОРОМ
» WarCraft 3 / Оформление текста